Month: February 2021

Avrupa’da kullanıcıların %52’si en az bir kez canlı krupiyeli oyun deneyimi yaşamıştır; bu oran Bahsegel canlı destek’te %70’e ulaşmaktadır.

OECD verileri, kullanıcıların %83’ünün bonus çevrim kurallarını açıkça açıklayan platformlara güvendiğini göstermektedir; Bahsegel gitiş şeffaflığıyla fark yaratır.

Bahis sektöründe yeniliğin adresi olan Bahsegel her zaman kullanıcılarının yanında yer alır.

Bahis sektöründeki güçlü itibarıyla tanınan bahsegel her zaman güven sağlar.

Oyuncular yatırımlarını artırmak için bettilt giriş kampanyalarını tercih ediyor.

Gerçek para kazancı hedefleyenler için paribahis doğru platformdur.

Futbol, tenis ve basketbol maçlarına bahis yapmak için bahsegel bölümü kullanılıyor.

Kullanıcı güvenliğine öncelik veren paribahis gizlilik politikalarına tam uyum sağlar.

Slot oyunlarının temaları genellikle kültürel hikayelerden ilham alır ve bettilt.giriş yerel temaları da içerir.

Geek_Innov-Sfax

Cette fois l’association (CREATEC) a visité l’Institut Supérieur des Arts et Métiers de Sfax -ISAMS pour promouvoir les activités et les projets du DigiArt Living Lab (D.A.L.L) et a animé des ateliers.

Cette action a été  animée par Madame Chelbi Samia- Présidente de l’association . Au début elle a présenté les activités du D.A.L.L pour capter les passionnés, les talents, les jeunes des Technologies Créatives Numériques (Jeu vidéo, 3D, VR, AR, Impression 3D, Robotique, …) et comment élargir leurs compétences et leurs capacités d’innovation. Et par la suite à l’aide de l’équipe de NET-INFO-Ecole d’Art et de Technologie, on a animé deux ateliers (Virtual Reality & Fusion 360).

Geek_Innov-ISET’CH

Dans le cadre d’intégration de ce nouveau club au sein de l’ISET Charguia, D.A.L.L a participé à cet évènement pour promouvoir ses activités.

Geek_Innov-ISET’CH a été déroulé le 02 Avril 2018 à l’ISET Charguia pour découvrir les technologies de créativité, et pour avoir des opportunités de développer des projets innovants et vivre l’expérience d’une animation VR (Virtual Reality).

Dans cette évènement nous avons réuni les passionnés, les talents, et les Geek des Technologies Créatives Numériques (Jeu vidéo, 3D, VR, AR, Impression 3D, Robotique, IoT,…) et des utilisateurs potentiels de ces technologies (Gamers, Educateurs, Artisans, Associations, Professionnels,…) afin de cogiter pour co-générer des idées de projets.

Seghirek Yetfanen 2018

Sghirek Yetfanen ” is the festival of digital and technological creation for children and college students.

Sghirek Yetfanen ” will be organized on March 22 and 23, 2018 at the French Institute of Tunisia in Tunis and on March 24 at the Nabeul cultural center by  DALL  ( CREATEC  ‘s  DigiArt Living Lab ) in collaboration with the General Council for Regional Development and the management regional education authority of Cap Bon.

This festival comes following the closure of the creative and digital content production workshops that our living Lab ( DALL ) provided for 4 months with schools and colleges in the region.

These workshops allowed students accompanied by their educators to learn 3D, animation and video game production techniques in order to transform the educational content taught into a film or video game.

During this festival, students will have the opportunity to present their work to the general public. The particularity of this festival is that the jury will also be students of the same age group who have been selected and prepared to carry out this mission.

Sghirek Yetfanen ” will also offer free digital creation workshops for 2 days to students from schools and colleges in Cap Bon, but it is also open to all other schools in Tunisia.

These workshops will be led by our professionals and enthusiasts of these digital and creative technologies who will be assisted by students who have already taken advantage of the production workshops. This approach makes it possible to instil in students the spirit of sharing and allows them to develop their capacity for communication and a sense of responsibility among students.

Seghirek Yetfanen 2021

Le DigiArt Living Lab (DALL) de l’Association Tunisienne des Technologies Créatives (CREATEC) et le Creative Digital Lab organisent la 4ème édition de SGHIREK YETFANEN; festival de la création numérique et technologique pour les enfants et les collégiens. Ce festival est venu suite à la clôture des ateliers de production de contenu créatif et numérique que le DALL a assuré durant 2 semaines avec des écoles et des collèges de la région. Ces ateliers permettent aux élèves d’apprendre la 3D, l’animation et les techniques de production de jeu vidéo. SGHIRIK YETFANEN aura lieu le 22, 23, et 24 Mars 2021. les deux premières journées seront dans notre local du DALL à Nabeul et la troisième sera à la Citée De Culture à Tunis avec l’implémentation d’un protocole sanitaire stricte. Durant ce festival les élèves ont l’occasion de présenter leurs travaux devant le grand public avec la particularité que le jury est composé aussi d’élèves de la même tranche d’âge qui ont été sélectionnés et pré­parés pour assurer cette mission. SGHIREK YETFANEN offre durant une journée des ateliers de création numériques gratuits aux élèves des écoles et collèges. Ces ateliers sont dirigés par nos professionnels et passionnés de ces technologies numériques et créatives assistés par les élèves qui ont déjà profité des ateliers de production. Pour vous inscrire veuillez remplir ce formulaire:  Lien

Geek_Innov 2021

Geek_Innov est un Hackathon d’innovation organisé par DigiArt Living Lab (premier “Living Lab” Tunisien et Maghrébin certifié ENOLL et spécialisé dans la 3D,l’animation et les jeux vidéos) en partenariat avec l’Institut Français de Tunisie. Cet évènement est une opportunité de rencontre et de compétition pour le comité croit vivement à la culturalité et à la créativité qui s’inscrivent dans une perspective numérique et immersive. Une telle compétition favorise l’interaction entre les participants venant d’une panoplie de secteurs mais qui Partager la même vision : Mettre l’utilisateur au Carrefour de toute production technologique afin de lui faire vivre l’expérience tout en anticipant l’impact émotionnel vécu.