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Cœlacanthe

L’histoire du jeu “Cœlacanthe”

Le jeu est inspiré de la citadelle de Mutsamudu. Ce site culturel fait partie des Sultanats Historiques des Comores. Situé sur un promontoire naturel surplombant la ville, il offre une vue panoramique sur Mutsamudu, sa rade et sur l’ensemble de la baie. La citadelle de Mutsamudu a été construite de 1782 à 1790 par le sultan Abdallah 1er et s’étend sur une superficie de 1800 m².  (Pôle international Francophone des sites patrimoniaux)

Ce jeu promeut le tourisme des îles des Comores. En effet, il ne met pas seulement en valeur la culture riche des îles mais il encourage à respecter la nature et sauver la planète de la pollution. Un problème qui met en danger les îles et ses éléments naturels.

Le joueur principal est Fatou de Mutsa. C’est une fille de 13 ans originaire des îles des Comores dotée d’un pouvoir surnaturel. Elle a la capacité de communiquer avec les plantes et les animaux. Fatou de Mutsa possède aussi une baguette magique qui l’aide à détecter les déchets éparpillés par terre: sous les arbres, au fond de la mer.

Le rôle principal du joueur est de sauver Ylang Ylang et Moringa.

Ces deux arbres qui ont un pouvoir guérissant utilisé dans le domaine médical qui donne de la motivation et le pouvoir au joueur. Il gagne sa puissance après les avoir libéré de la pollution. 

Le joueur a aussi la mission de sauver Cœlacanthe. Un poisson désormais rare qui se trouve principalement près des îles Comores au large de la côte Est de l’Afrique, et le cœlacanthe indonésien. 

Le jeu est principalement divisé en deux missions. La première est sous-marin, où le joueur doit collecter les déchets afin de sauver Cœlacanthe. La deuxième mission est de ramasser les poubelle trouvées sous Ylang Ylang et Moringa.

Summer Boot Camp Junior 2022

Summer Boot Camp junior est un programme qui ciblent des élèves âgés entre 8 et 17 ans. Son objectif est d’encadrer les jeunes passionnés par les nouvelles technologies pour créer et réaliser de projets innovants.

Lors de ce Boot Camp nous adoptons une approche pédagogique centrée sur la passion du jeune talent et la création numérique. Ce programme lui permettre de développer son imagination, de convertir ses idées en production digitale et surtout de la partager avec ses camarades avec beaucoup de confiance en soi et de fierté.

Le jeune talent, lors de ce Boot Camp passe par le processus suivant:

Ateliers Créatifs et idéation
Ateliers Création Numérique

Ateliers Découverte passion jeune talent.

Demoday pour le partage et la présentation de projets réalisés.

Nous avons organisé les programmes selon des packs et en fonction de la catégorie d’âges. Chaque pack comporte un programme et il
intègre des modules de formation. 

Digiart living Lab offre des packs. Des packs Poussin qui ciblent des élèves âgés entre 8 ans et 11 ans. Des packs Benjamin qui ciblent des élèves âgés entre 12 ans et 17 ans

Les détails des packs seront décrit dans ce catalogue. 

Les inscriptions sont ouvertes

Si vous avez besoin de conseiller pour choisir le programme qui convint votre enfant, n’hésitez pas à nous contacter.

Africa Metaverse Tribe

Africa Metaverse Tribe est la continuation du programme AfricanGameDev, soutenu par Epic Games, qui a su créer une communauté de développeur Gaming de 10 Pays Africains équivalent à 300 jeunes talents pour se former à Unreal Engine pour la production de prototype de jeu vidéo autour du Storytelling Africain. Ce programme a donné naissance à 3 Gaming Startups.

A travers cet événement, nous visons à :

– Construire ensemble un écosystème africain durable d’industries créatives culturelles et répondre aux mutations actuelles (Blockchain, NFTs et crypto-monnaie)
– Contribuer au développement des compétences et à l’accompagnement des startups du continent, qui bâtiront l’Afrique de demain

Quand ? Du 1er juin au 3 juin

Où ? En ligne

Pour qui ? Jeunes talents créateurs de contenu : jeu vidéo, animation, VR & AR, 3D, Art digital et graphique

Comment participer ?

Pour plus d’information visiter notre page Facebook, page de l’événement et notre site Africametaverse.org

Summer Boot Camp Junior 2021

Summer Boot Camp junior  is a program that targets students aged between  8 and  17 who  are passionate about new technologies but above all about creating and carrying out innovative projects.   

During this  Boot Camp we adopt an educational approach centered on the passion of young talent and digital creation in order to allow him to develop his imagination,  to convert his ideas into digital production and above all to share it with his comrades with a lot of confidence in self and pride. The young talent, during this Boot Camp goes through the following process:

  • Young talent passion discovery workshops. Ideation workshops for  the design  and creation of project ideas.
  • Technological and digital workshops to convert the ideas created into a digital work.
  • Demoday for sharing and presenting completed projects.

Our Programs We have organized the programs according to packs and according to the age category. Each pack includes a program and includes training modules. We have  Poussin packs   which target students aged between 8 and 11 years old and  Benjamin packs  which target students aged between 12 and 17 years old. The detail of the packs would be described in this catalog.

Geek_Innov-Sfax

Cette fois l’association (CREATEC) a visité l’Institut Supérieur des Arts et Métiers de Sfax -ISAMS pour promouvoir les activités et les projets du DigiArt Living Lab (D.A.L.L) et a animé des ateliers.

Cette action a été  animée par Madame Chelbi Samia- Présidente de l’association . Au début elle a présenté les activités du D.A.L.L pour capter les passionnés, les talents, les jeunes des Technologies Créatives Numériques (Jeu vidéo, 3D, VR, AR, Impression 3D, Robotique, …) et comment élargir leurs compétences et leurs capacités d’innovation. Et par la suite à l’aide de l’équipe de NET-INFO-Ecole d’Art et de Technologie, on a animé deux ateliers (Virtual Reality & Fusion 360).

Geek_Innov-ISET’CH

Dans le cadre d’intégration de ce nouveau club au sein de l’ISET Charguia, D.A.L.L a participé à cet évènement pour promouvoir ses activités.

Geek_Innov-ISET’CH a été déroulé le 02 Avril 2018 à l’ISET Charguia pour découvrir les technologies de créativité, et pour avoir des opportunités de développer des projets innovants et vivre l’expérience d’une animation VR (Virtual Reality).

Dans cette évènement nous avons réuni les passionnés, les talents, et les Geek des Technologies Créatives Numériques (Jeu vidéo, 3D, VR, AR, Impression 3D, Robotique, IoT,…) et des utilisateurs potentiels de ces technologies (Gamers, Educateurs, Artisans, Associations, Professionnels,…) afin de cogiter pour co-générer des idées de projets.

Seghirek Yetfanen 2018

Sghirek Yetfanen ” is the festival of digital and technological creation for children and college students.

Sghirek Yetfanen ” will be organized on March 22 and 23, 2018 at the French Institute of Tunisia in Tunis and on March 24 at the Nabeul cultural center by  DALL  ( CREATEC  ‘s  DigiArt Living Lab ) in collaboration with the General Council for Regional Development and the management regional education authority of Cap Bon.

This festival comes following the closure of the creative and digital content production workshops that our living Lab ( DALL ) provided for 4 months with schools and colleges in the region.

These workshops allowed students accompanied by their educators to learn 3D, animation and video game production techniques in order to transform the educational content taught into a film or video game.

During this festival, students will have the opportunity to present their work to the general public. The particularity of this festival is that the jury will also be students of the same age group who have been selected and prepared to carry out this mission.

Sghirek Yetfanen ” will also offer free digital creation workshops for 2 days to students from schools and colleges in Cap Bon, but it is also open to all other schools in Tunisia.

These workshops will be led by our professionals and enthusiasts of these digital and creative technologies who will be assisted by students who have already taken advantage of the production workshops. This approach makes it possible to instil in students the spirit of sharing and allows them to develop their capacity for communication and a sense of responsibility among students.

Seghirek Yetfanen 2021

Le DigiArt Living Lab (DALL) de l’Association Tunisienne des Technologies Créatives (CREATEC) et le Creative Digital Lab organisent la 4ème édition de SGHIREK YETFANEN; festival de la création numérique et technologique pour les enfants et les collégiens. Ce festival est venu suite à la clôture des ateliers de production de contenu créatif et numérique que le DALL a assuré durant 2 semaines avec des écoles et des collèges de la région. Ces ateliers permettent aux élèves d’apprendre la 3D, l’animation et les techniques de production de jeu vidéo. SGHIRIK YETFANEN aura lieu le 22, 23, et 24 Mars 2021. les deux premières journées seront dans notre local du DALL à Nabeul et la troisième sera à la Citée De Culture à Tunis avec l’implémentation d’un protocole sanitaire stricte. Durant ce festival les élèves ont l’occasion de présenter leurs travaux devant le grand public avec la particularité que le jury est composé aussi d’élèves de la même tranche d’âge qui ont été sélectionnés et pré­parés pour assurer cette mission. SGHIREK YETFANEN offre durant une journée des ateliers de création numériques gratuits aux élèves des écoles et collèges. Ces ateliers sont dirigés par nos professionnels et passionnés de ces technologies numériques et créatives assistés par les élèves qui ont déjà profité des ateliers de production. Pour vous inscrire veuillez remplir ce formulaire:  Lien

Geek_Innov 2021

Geek_Innov est un Hackathon d’innovation organisé par DigiArt Living Lab (premier “Living Lab” Tunisien et Maghrébin certifié ENOLL et spécialisé dans la 3D,l’animation et les jeux vidéos) en partenariat avec l’Institut Français de Tunisie. Cet évènement est une opportunité de rencontre et de compétition pour le comité croit vivement à la culturalité et à la créativité qui s’inscrivent dans une perspective numérique et immersive. Une telle compétition favorise l’interaction entre les participants venant d’une panoplie de secteurs mais qui Partager la même vision : Mettre l’utilisateur au Carrefour de toute production technologique afin de lui faire vivre l’expérience tout en anticipant l’impact émotionnel vécu.

EVALUATION GGJ Next 2020

GGJ Next 2020 is a two week event that started on July the 14th and ended on July the 24th. It is, mainly, young people aged between 12 and 17 making games.

To be clear, this is not a competition — rather it’s a safe space to experiment and push your limits as a game-maker. There are no grades, no prizes, no expectations.

Hundreds of game developers take part in the Global Game Jam every year, for this very reason. GGJ Next was created as an extra-safe place for developers ages 12-17 to operate in.

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